视频游戏 - 我对社会剥夺的解决方案

发布时间:2019-06-18 13:44

在我的发展过程中,中学是一个充满挑战的时期;所有的朋友都开始对视频游戏失去兴趣,我慢慢变得孤立起来。我开始变得内向和孤独,因为我的兴趣并没有减弱,所以单人游戏变得对我更有吸引力。视频游戏对我来说非常重要,我不打算很快就放弃它们。我的爱好开始变得非常昂贵,因为我通过广泛的比赛获得技能并且可以迅速完成比赛。这些相同的技能也激起了我的爱好,开始停滞不前,设计精良,具有挑战的游戏很少。我的孤立和内向的情绪随着时间的推移变得更加有影响力;感觉好像我陷入情绪下降,没有出路。然而,随着情况出现黯淡,有一线希望,它来自邮件。

一天下午,我们去了我的祖父母家吃午饭,他们把我送到公寓的所有垃圾邮件交给了我妈妈。在所有垃圾和广告之间丢失,是一个名为Cybercamps的技术夏令营的小册子;我的救恩。只是阅读宣传册让我兴奋不已,我欣喜若狂。我毫不犹豫地报名参加并热切期待我的暑假。

夏天终于到了,在营地的时间里,我觉得就像我属于某个地方一样,我在那里遇到的人和我有着相同的兴趣,他们想和我一起玩游戏,并且比我更了解媒体。通过与这些新朋友的互动,我迅速发现了让我摆脱阴郁情绪的游戏,魔兽争霸III。我试图和他们一起玩魔兽,但是,这场比赛对我以前玩过的所有东西有多么不同,我每次都被击败。

魔兽争霸III是玩家选择幻想主题比赛的游戏通过微观和宏观管理相结合,发展经济和军队,拆除对手基地,并将土地称为自己的土地。这是一个典型的实时战略(RTS)游戏。是什么让魔兽争霸III与其他类型的游戏有如此不同的英雄机械师。每场比赛都有3位英雄的选择,每次升级主楼时,他们都可以购买其中一位。英雄是一个特殊的单位,比游戏中的任何其他单位都强大得多,可以训练得更强,如果它死了,它可以以一定的价格复活。对于那些对RTS类型并不着迷的人来说,这个小小的添加足以吸引他们,就像我一样。

在训练营我会珍惜辅导员让我们玩的每一刻互相视频游戏。从来没有讨论过要玩哪种游戏,它总是魔兽争霸III而且没有人反对过。我对RTS类型非常不感兴趣,很快就厌倦了游戏玩法。甚至连巧妙的英雄机械师都无法让我沉浸在体验中。即使它是多人游戏,但看起来这只是我将玩一段时间然后放弃的另一种游戏,当一位同伴露营者看到用户创建内容的奇迹时,这种观点会自发地发生变化。

除了通过专业竞争场面出现的社区,魔兽争霸III有一个巨大的粉丝基础着迷于游戏,但与地图编辑器一起出现。使用这个编辑器,任何有创造愿望的人都可以为魔兽打造新游戏模式,而这种模式与原始游戏完全不同。这些创作被称为自定义地图,它们后来有效地消耗了我对交互的强烈渴望。

我对自定义地图的介绍是通过观看我的同伴露营地玩地图标题为英雄围攻。在这张地图中,玩家选择一位具有地图创建者设计技能的英雄,并使用它与其他玩家一起消灭成群的怪物,试图粉碎团队的据点。为了进入游戏的第二阶段,玩家必须共同努力,以包含怪物的所有通道

在我的发展过程中,中学是一个充满挑战的时期;所有的朋友都开始对视频游戏失去兴趣,我慢慢变得孤立起来。我开始变得内向和孤独,因为我的兴趣并没有减弱,所以单人游戏变得对我更有吸引力。视频游戏对我来说非常重要,我不打算很快就放弃它们。我的爱好开始变得非常昂贵,因为我通过广泛的比赛获得技能并且可以迅速完成比赛。这些相同的技能也激起了我的爱好,开始停滞不前,设计精良,具有挑战的游戏很少。我的孤立和内向的情绪随着时间的推移变得更加有影响力;感觉好像我陷入情绪下降,没有出路。然而,随着情况出现黯淡,有一线希望,它来自邮件。

一天下午,我们去了我的祖父母家吃午饭,他们把我送到公寓的所有垃圾邮件交给了我妈妈。在所有垃圾和广告之间丢失,是一个名为Cybercamps的技术夏令营的小册子;我的救恩。只是阅读宣传册让我兴奋不已,我欣喜若狂。我毫不犹豫地报名参加并热切期待我的暑假。

夏天终于到了,在营地的时间里,我觉得就像我属于某个地方一样,我在那里遇到的人和我有着相同的兴趣,他们想和我一起玩游戏,并且比我更了解媒体。通过与这些新朋友的互动,我迅速发现了让我摆脱阴郁情绪的游戏,魔兽争霸III。我试图和他们一起玩魔兽,但是,这场比赛对我以前玩过的所有东西有多么不同,我每次都被击败。

魔兽争霸III是玩家选择幻想主题比赛的游戏通过微观和宏观管理相结合,发展经济和军队,拆除对手基地,并将土地称为自己的土地。这是一个典型的实时战略(RTS)游戏。是什么让魔兽争霸III与其他类型的游戏有如此不同的英雄机械师。每场比赛都有3位英雄的选择,每次升级主楼时,他们都可以购买其中一位。英雄是一个特殊的单位,比游戏中的任何其他单位都强大得多,可以训练得更强,如果它死了,它可以以一定的价格复活。对于那些对RTS类型并不着迷的人来说,这个小小的添加足以吸引他们,就像我一样。

在训练营我会珍惜辅导员让我们玩的每一刻互相视频游戏。从来没有讨论过要玩哪种游戏,它总是魔兽争霸III而且没有人反对过。我对RTS类型非常不感兴趣,很快就厌倦了游戏玩法。甚至连巧妙的英雄机械师都无法让我沉浸在体验中。即使它是多人游戏,但看起来这只是我将玩一段时间然后放弃的另一种游戏,当一位同伴露营者看到用户创建内容的奇迹时,这种观点会自发地发生变化。

除了通过专业竞争场面出现的社区,魔兽争霸III有一个巨大的粉丝基础着迷于游戏,但与地图编辑器一起出现。使用这个编辑器,任何有创造愿望的人都可以为魔兽打造新游戏模式,而这种模式与原始游戏完全不同。这些创作被称为自定义地图,它们后来有效地消耗了我对交互的强烈渴望。

我对自定义地图的介绍是通过观看我的同伴露营地玩地图标题为英雄围攻。在这张地图中,玩家选择一位具有地图创建者设计技能的英雄,并使用它与其他玩家一起消灭成群的怪物,试图粉碎团队的据点。为了进入游戏的第二阶段,玩家必须共同努力,以包含怪物的所有通道

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