哥萨克战争艺术预览

发布时间:2019-04-30 13:00

今年春天发布的“哥萨克:欧洲战争”是一款即时战略游戏,在一个不寻常的环境中展示了传统的RTS游戏:16至18世纪的欧洲。哥萨克收到了不同的评论,但产生了足够的受欢迎程度,以保证其创作者乌克兰开发商GSC Game World的全面扩展包。哥萨克:战争艺术承诺提供大量新材料,以及核心游戏玩法的改进。

与巴伐利亚一起,丹麦是你将控制的新国家之一。

原始的哥萨克人提供了意想不到的和熟悉的。哥萨克人的熟悉程度体现在其非常传统的RTS公式中:农民耕种土地,开采金矿或铁矿,并建造新建筑物。从你的建筑物中,你可以产生和升级大量的新单位来征服你的敌人。哥萨克人也很熟悉它从帝国时代游戏的获胜公式中借来的东西。哥萨克人的视觉风格,界面,某些单位功能以及许多核心游戏玩法对于那些花时间参与帝国时代系列的人来说都非常熟悉,尽管哥萨克人的军队通常要大得多。

哥萨克人脱颖而出的是其相对模糊的主题。像之前的其他RTS游戏一样,哥萨克人从历史中汲取灵感。然而,在这里,至少在美国相对较少的游戏玩家可能对此知之甚少。你必须控制来自阿尔及利亚,萨克森和葡萄牙等16个国家的Xebecs,Serdiuks和Spakhs等不起眼的军事单位。游戏让你重温你在大学历史教科书中通常只会读到的冲突,比如三十年战争和奥地利王位继承战争。

哥萨克:“战争的艺术”将再次为欧洲历史带来活力,这一次将丹麦和巴伐利亚加入到各种国籍中。你将获得六个新的单一任务,这些任务会使不同的力量相互对抗。例如,瑞典人,俄罗斯人和波兰人将为波罗的海国家的资源发动战争,而乌克兰人将对抗土耳其的压迫者。

尝试你的将领在新的历史战斗场景中。

你还将获得五个新的单人战役,每个战役各有五个任务。这些大型活动将集中在多元化的国家集团:阿尔及利亚,奥地利,波兰,普鲁士和萨克森。你将参加三十年战争的一部分,带领一群北非海盗获得荣耀(或耻辱),并扮演一个17世纪的波兰骑士的角色,捍卫他的祖国从贪婪的邻国和内乱。对于广告系列和任务,您可以从四个难度级别中进行选择。

除了单人战役和任务之外,战争艺术将提供一种新的多人模式,称为“领地捕获”,在线玩家排名,以及六个新的多人历史战役。这些有趣的冲突在地理和时间上都有所不同。你将从英国内战,荷兰独立战争中的穆克和纽波特的战斗,三十年战争中的维特施托克和布莱滕费尔德的战斗以及其他战斗中发挥邓巴和马斯顿摩尔的部分战斗。

新的播放方式

游戏会话提供了许多新的设置选项。

或许比新的广告系列,任务和国家更多,这是艺术中的新游戏选项战争应该使它吸引人。最初的哥萨克人以其庞大的范围而闻名,有数百名士兵在战斗,农民劳苦苦苦。使用扩展包,游戏的范围将变得更大。例如,地图现在将比以前大16倍。您还将享受已经广泛混合的新单位,包括巴伐利亚18世纪的火枪手和普鲁士的轻骑兵。最重要的新单位将是六或七

今年春天发布的“哥萨克:传世私服一直读条欧洲战争”是一款即时战略游戏,在一个不寻常的环境中展示了传统的RTS游戏:16至18世纪的欧洲。哥萨克收到了不同的评论,但产生了足够的受欢迎程度,以保证其创作者乌克兰开发商GSC Game World的全面扩展包。哥萨克:战争艺术承诺提供大量新材料,以及核心游戏玩法的改进。

与巴伐利亚一起,丹麦是你将控制的新国家之一。

原始的哥萨克人提供了意想不到的和熟悉的。哥萨克人的熟悉程度体现在其非常传统的RTS公式中:农民耕种土地,开采金矿或铁矿,并建造新建筑物。从你的建筑物中,你可以产生和升级大量的新单位来征服你的敌人。哥萨克人也很熟悉它从帝国时代游戏的获胜公式中借来的东西。哥萨克人的视觉风格,界面,某些单位功能以及许多核心游戏玩法对于那些花时间参与帝国时代系列的人来说都非常熟悉,尽管哥萨克人的军队通常要大得多。

哥萨克人脱颖而出的是其相对模糊的主题。像之前的其他RTS游戏一样,哥萨克人从历史中汲取灵感。然而,在这里,至少在美国相对较少的游戏玩家可能对此知之甚少。你必须控制来自阿尔及利亚,萨克森和葡萄牙等16个国家的Xebecs,Serdiuks和Spakhs等不起眼的军事单位。游戏让你重温你在大学历史教科书中通常只会读到的冲突,比如三十年战争和奥地利王位继承战争。

哥萨克:“战争的艺术”将再次为欧洲历史带来活力,这一次将丹麦和巴伐利亚加入到各种国籍中。你将获得六个新的单一任务,这些任务会使不同的力量相互对抗。例如,瑞典人,俄罗斯人和波兰人将为波罗的海国家的资源发动战争,而乌克兰人将对抗土耳其的压迫者。

尝试你的将领在新的历史战斗场景中。

你还将获得五个新的单人战役,每个战役各有五个任务。这些大型活动将集中在多元化的国家集团:阿尔及利亚,奥地利,波兰,普鲁士和萨克森。你将参加三十年战争的一部分,带领一群北非海盗获得荣耀(或耻辱),并扮演一个17世纪的波兰骑士的角色,捍卫他的祖国从贪婪的邻国和内乱。对于广告系列和任务,您可以从四个难度级别中进行选择。

除了单人战役和任务之外,战争艺术将提供一种新的多人模式,称为“领地捕获”,在线玩家排名,以及六个新的多人历史战役。这些有趣的冲突在地理和时间上都有所不同。你将从英国内战,荷兰独立战争中的穆克和纽波特的战斗,三十年战争中的维特施托克和布莱滕费尔德的战斗以及其他战斗中发挥邓巴和马斯顿摩尔的部分战斗。

新的播放方式

游戏会话提供了许多新的设置选项。

或许比新的广告系列,任务和国家更多,这是艺术中的新游戏选项战争应该使它吸引人。最初的哥萨克人以其庞大的范围而闻名,有数百名士兵在战斗,农民劳苦苦苦。使用扩展包,游戏的范围将变得更大。例如,地图现在将比以前大16倍。您还将享受已经广泛混合的新单位,包括巴伐利亚18世纪的火枪手和普鲁士的轻骑兵。最重要的新单位将是六或七

今年春天发布的“哥萨克:欧洲战争”是一款即时战略人多的传世私服游戏,在一个不寻常的环境中展示了传统的RTS游戏:16至18世纪的欧洲。哥萨克收到了不同的评论,但产生了足够的受欢迎程度,以保证其创作者乌克兰开发商GSC Game World的全面扩展包。哥萨克:战争艺术承诺提供大量新材料,以及核心游戏玩法的改进。

与巴伐利亚一起,丹麦是你将控制的新国家之一。

原始的哥萨克人提供了意想不到的和熟悉的。哥萨克人的熟悉程度体现在其非常传统的RTS公式中:农民耕种土地,开采金矿或铁矿,并建造新建筑物。从你的建筑物中,你可以产生和升级大量的新单位来征服你的敌人。哥萨克人也很熟悉它从帝国时代游戏的获胜公式中借来的东西。哥萨克人的视觉风格,界面,某些单位功能以及许多核心游戏玩法对于那些花时间参与帝国时代系列的人来说都非常熟悉,尽管哥萨克人的军队通常要大得多。

哥萨克人脱颖而出的是其相对模糊的主题。像之前的其他RTS游戏一样,哥萨克人从历史中汲取灵感。然而,在这里,至少在美国相对较少的游戏玩家可能对此知之甚少。你必须控制来自阿尔及利亚,萨克森和葡萄牙等16个国家的Xebecs,Serdiuks和Spakhs等不起眼的军事单位。游戏让你重温你在大学历史教科书中通常只会读到的冲突,比如三十年战争和奥地利王位继承战争。

哥萨克:“战争的艺术”将再次为欧洲历史带来活力,这一次将丹麦和巴伐利亚加入到各种国籍中。你将获得六个新的单一任务,这些任务会使不同的力量相互对抗。例如,瑞典人,俄罗斯人和波兰人将为波罗的海国家的资源发动战争,而乌克兰人将对抗土耳其的压迫者。

尝试你的将领在新的历史战斗场景中。

你还将获得五个新的单人战役,每个战役各有五个任务。这些大型活动将集中在多元化的国家集团:阿尔及利亚,奥地利,波兰,普鲁士和萨克森。你将参加三十年战争的一部分,带领一群北非海盗获得荣耀(或耻辱),并扮演一个17世纪的波兰骑士的角色,捍卫他的祖国从贪婪的邻国和内乱。对于广告系列和任务,您可以从四个难度级别中进行选择。

除了单人战役和任务之外,战争艺术将提供一种新的多人模式,称为“领地捕获”,在线玩家排名,以及六个新的多人历史战役。这些有趣的冲突在地理和时间上都有所不同。你将从英国内战,荷兰独立战争中的穆克和纽波特的战斗,三十年战争中的维特施托克和布莱滕费尔德的战斗以及其他战斗中发挥邓巴和马斯顿摩尔的部分战斗。

新的播放方式

游戏会话提供了许多新的设置选项。

或许比新的广告系列,任务和国家更多,这是艺术中的新游戏选项战争应该使它吸引人。最初的哥萨克人以其庞大的范围而闻名,有数百名士兵在战斗,农民劳苦苦苦。使用扩展包,游戏的范围将变得更大。例如,地图现在将比以前大16倍。您还将享受已经广泛混合的新单位,包括巴伐利亚18世纪的火枪手和普鲁士的轻骑兵。最重要的新单位将是六或七

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